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10 de dezembro de 2015

Perfil: Batgirl - Cassandra Cain


Uma personagem não tão nova assim no jogo, mas uma das mais raras devido ao seu modo de ser conseguida: apenas no modo online. Perfil da Cassandra Cain como Batgirl está pronto, aproveitem, opinem, compartilhem.










HISTÓRIA

Batgirl - Cassandra Cain (DC Comics)
Cassandra Cain é uma das maiores artistas marciais do mundo, filha dos mestres assassinos Lady Shiva e David Cain. Eventualmente rebelou-se contra os pais e uniu-se a Oráculo em Gotham City; sua valiosa ajuda fez com que a heroína passasse a ela seu antigo manto: Batgirl. Sob esta identidade, Cassandra foi uma forte aliada de Batman e Robin.

Anos depois, após o desaparecimento do Batman, Cassandra passa a atuar como uma vigilante anônima em Hong Kong, deixando a identidade de Batgirl para Stephanie Brown. Convencida por Tim Drake a retornar à família, mesmo que fora de Gotham, adota o alias Black Bat.

Fonte: DC Verse

INJUSTICE

Não faço ideia do motivo desse personagem ser inserido no jogo.

Veja a imagem abaixo do níveis máximos que pode chegar (com todas as cartas suportes e sem nenhuma melhoria):

Fonte: print screen do jogo Injustice, por Leo Gomes

HABILIDADES

PASSIVA - EMBOSCADA DO ASSASSINO


Ao Entrar, Cassandra Cain ataca e faz o adversário perder 25% de sua
saúde atual.

Ela muito boa contra adversário com muita saúde, pois quanto mais saúde mais ele perde. Eu sei que é porcentagem e muitos vão falar que 25% sempre serão 25%, mas dependendo de quanto é os 100% a diferença pode ser grande e ajudar bastante o resto do time.


ESPECIAL 1 - ARTE DO ARDIL



A Batgirl usa uma bomba de fumaça para se
esconder enquanto ataca a distância.
DANO MÍNIMO DANO MÁXIMO
14.857 29.714

Mesmo golpe usado pela Batgirl.

MODO DE USO - Deslizar o dedo até atingir 200%. Possui apenas uma etapa.


ESPECIAL 2 - TERRA DE NINGUÉM



A Batgirl lança uma sequência devastador de
golpes contra o o adversário.
DANO MÍNIMO DANO MÁXIMO
44.571 89.143

Com esse especial da pra matar dois tranquilo. O dano delá é muito alto, um dos mais altos que vi até agora e como possui duas etapas, mata dois fácil.

MODO DE USO - Deslizar o dedo até atingir 200%. Possui duas etapas.


SUPERGOLPE - NA CORDA BAMBA



Unindo acrobacias arriscadas a uma força incrível,
a Batgirl esmaga seus oponentes. NÃO BLOQUEÁVEL.
DANO
111.429

Supergolpe igual ao da Batgirl.

Veja o vídeo do supergolpe da Batgirl - Cassandra Cain:


DICAS DE BATALHA


EQUIPE

Cassandra Cain forma um bom time com:
  • Mulher-Gavião: Por causa da passiva da Mulher-Gavião, a troca de equipe durante a batalha fica 4 segundos a menos que o normal. Portanto, com uma troca de equipe mais frequente, as habilidades passivas ativadas pela troca de equipe são ativadas mais vezes. É um bom momento para acrescentar mais personagens com passivas de troca de equipe.
  • Mulher-Maravilha - 600: A passiva da Mulher-Maravilha dá a Batgirl e todos os personagens femininos 30% de dano e geração de poder.
  • Nevasca - Regime: Cassandra Cain pode facilmente acabar com um adversário com muita saúde, devido a sua passiva que tira 25%. E a Nevasca - Regime impede em 90% que os personagens se curem, formando uma dupla imperdoável.

VANTAGEM

Possui vantagem contra:
  • Scorpion - Mortal Kombat X: Por ser uma carta com saúde extremamente alta, vira alvo fácil para a sua passiva.
  • Batman - Arkham Origins: Como a Emboscada do Assassino não pode ser bloqueada, o ideal seria trocar para a Batgirl CC logo no ínicio da batalha, impedindo assim de que o Batman AO utilize a segunda habilidade, sendo assim será praticamente garantido que ele usará a primeira habilidade, especialmente se a Arlequina de Arkham estiver na equipe dele.
  • Nevasca: Cassandra Cain já tira muito dano do seu oponente sem precisar usar poder, além de ter um bom aumento de ataque crítico com as cartas de equipamento.

DESVANTAGEM

Possui desvantagem contra:
  • Adão Negro - Regime: Sua passiva reflete qualquer dano sofrido. Quanto maior o dano, maior o retorno.
  • Mulher-Gavião - Regime: Ela prende o adversário quando sai ou entra, impedindo-o de sair ou entrar da batalha.
  • Sinestro: Os personagens Sinestro se beneficiam com a troca de equipe do adversário
  • Lobo - Caçador de Recompensas: Tendo o Lobo como adversário, faz com que você fique impossibilitado de trocar a equipe até que o dano contínuo sofrido pelo seu Especial 2 termine, claro que isso só ativa a passiva do Lobo caso ele acerte o Especial 2. Para cada uso do Especial 2, o dano e a duração da habilidade dele aumenta em 20%, atrasando mais ainda sua troca de equipe.

EQUIPAMENTOS (GEARS)

Nenhuma informação até o momento.

COMO CONSEGUIR

Somente como recompensa no modo de batalha online.

5 comentários:

  1. Gente, não sei se alguém aqui joga ainda mas se quiserem existe esse pacote com o savegame mais completo no ML:

    Savegame Injustice Android - Com The Flash Meta-humano
    http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-719686587-savegame-injustice-android-com-the-flash-meta-humano-_JM

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  2. Como qe eu promovo ela ? Pq no jogo diz qe só é possivel promove em pacotes de reforço, como eu faço isso?

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    Respostas
    1. Só consegue quando houver ela como brinde em temporadas online.

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  3. Que mwgocio é esse aí do "savegame" ?

    ResponderExcluir

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